Kaikki kirjoittajan Esko Lemettilä artikkelit

PTS-60 kansalliset – Kilpailukutsut

Linkki tiedostoon: KUTSU-2018.doc

Tervetuloa Ruskeasuolle pelaamaan pöytätennistä la 17.11.2018.
Viimeinen ilmoittautumispäivä on ti 13.11.2018.

Runsaasta luokkavalikoimasta löytyy varmaan jokaiselle jotakin.
Myös ilman lisenssiä oleville pelureille löytyy kaksi eri mahdollisuutta.
Tasoitus, tai sen vaihtoehtona varttuneemmalle väelle: Ikätasuri.
Tasoitus-neluriin voi ilmoittautua ilman kaveriakin – sellainen kyllä löydetään!

Palkintoihin on panostettu ja menestyjät voivat valita mieleisensä heille
kuuluvasta sijoituskorista. Luvassa on paljon erilaisia ja mielenkiintoisia
tavaroita. Tasoitus-kaksareissa kilpaillaan euroista.

Ja vielä: Tsempparikisaan osallistuvat kaikki rating-luokissa pelaavat.
Tässä kisassa saa pisteitä jatkopalloilla voitetuista eristä, viides erä
antaa vielä lisäpisteen. Palkintona pelaajan rating-luokkien osallistumismaksut
takaisin. Viime vuoden voittaja oli Lauri Jansson MBF tuloksella 1,1,1,2,2 = 7.

Nelurikisat – Kilpailukutsut

Linkki tiedostoon: Nelurikisat-2018.doc

Hei.

Kutsu Nelurikisoihimme Helsingin Ruskeasuon hallissa su 11.3.2018 klo 10 alkaen.
Vietä 4-5 tuntia pelaamalla nelureita uusien kavereiden kanssa!
Näissä kisoissa kenelläkään ei ole vakioparia, vaan poolit pelataan paria ja vastustajia vaihtaen.
Turnaus on avoin kaikille – ei lisenssipakkoa. Rahapalkinnot parhaille.

Tervetuloa!
PTS-60 / Esko Lemettilä

Aivan kohta PTS-60:n kisat Ruskeasuolla – ilmoittaudu viimeistään ti 7.11.2017

Tosin Tas-NP:iin voi tulla mukaan ihan kisapaäivänäkin, ja ilman pariakin.
Uutuuskannustimena pieni lisämauste miksi kannattaa osallistua:
Sovellamme junnufutiksesta tutun Tsempparipalkinnon pöytätennikseen!

Elikkä pelaaja saa yhden tsemppipisteen voittamalla rating-luokassa erän
jatkopalloilla. Yksi lisäpiste, jos ko. erä on ottelun viides.
Eniten pisteitä kerännyt pelaaja voittaa tsemppikisan ja saa kaikki
osallistumismaksunsa takaisin, eli voittaa ILMAISEN ämpärin!
Hupsis… siis pelipäivän.

Jos useampi pelaaja tasapisteissä, niin tuplapisteiden määrä ratkaisee ja
sitten arpa.